Jumat, 10 Juni 2011

Fantasy Masters

Fantasy Masters 

Master Fantasy pertama perdagangan Korea Selatan permainan kartu online, yang dikembangkan oleh Zeonix. Ini dirilis pada April 2002 dan saat ini tersedia di Korea Selatan dan Cina.

Versi bahasa Inggris dari permainan ini adalah dikenal sebagai 'Fantasy International Master', telah dirilis pada tanggal 27 November 2007. Sebuah versi internasional dapat dimainkan di seluruh dunia kecuali di Korea dan Cina.


Sejarah
 
Awal Open Beta uji Fantasy Master dimulai pada bulan April, 2002. Sebagai permainan kartu trading online pertama di Korea, popularitas dengan cepat diambil oleh para korban. Secara resmi diluncurkan pada bulan Januari 2003 sebagai permainan NTCG semi-bebas.

Bermain game
 
Permainan ini dimainkan baik melalui 1vs1 atau 2vs2. Ketika kedua pemain sudah siap, permainan dimulai. Layar game dibagi dalam 3 bagian: wilayah pertempuran di mana pertempuran berlangsung, daerah info di mana Anda dapat memeriksa status lawan dan Anda, dan obrolan daerah. Pemain bergiliran mereka (atau fase), untuk memanggil kartu mereka dalam rangka untuk mempersiapkan Tahap Pertempuran. Dalam rangka untuk memanggil setiap kartu, pemain harus memiliki jiwa yang cukup untuk memanggil, yang dapat diperoleh terutama oleh kartu Tanah di latar belakang pengalaman pemain. Kebanyakan kartu Tanah tidak memerlukan jiwa untuk bermain mereka. Semua Mantera dan Unit di lapangan depan terlibat dalam pertempuran di Tahap Battle, dan kartu yang tersisa datang kembali ke tahap persiapan, dan ulangi sampai salah satu dari mereka memenangkan permainan. Pertama pemain untuk menguras lawan Life atau Deck oleh 0 memenangkan permainan. Jika kedua pemain Life atau Deck telah mencapai 0 pada saat yang sama, menyinggung pemain mengambil menang.

Bermain permainan sepenuhnya gratis.


Coin 

Salah satu aspek unik dari permainan ini adalah sistem koin. Untuk setiap pertempuran antar unit, masing-masing pemain flips sampai dengan 5 koin. Tergantung pada seberapa banyak kepala membalik, statistik sebuah unit (AP / DP / HP) perubahan yang sesuai, yang secara drastis dapat mengubah hasil pertempuran.

Membangun Deck 

 Dek adalah terdiri dari 50 kartu, dengan setidaknya satu kartu Tanah disertakan. Ini adalah bagian inti dari permainan, dan setidaknya satu dek lengkap diperlukan untuk main game. Sebuah dek starter gratis diberikan kepada semua pemain ketika account mereka yang pertama kali dibuat. Deck dapat diedit dalam server.

Ada empat jenis kartu di Fantasy Masters, yaitu Tanah, Unit, Item, dan Eja. Pada umumnya kasus Lands menghasilkan jiwa, Unit Unit serangan pemain lain atau Hidup / Deck, Produk memperkuat daya Unit ', dan Mantera melakukan berbagai efek untuk memenangkan pertempuran.

     * Tanah: Kartu Tanah adalah sumber utama energi (jiwa). Anda dapat memanggil unit, item, mantra kartu menggunakan jiwa yang dihasilkan oleh kartu tanah. Dapat menempatkan hingga 10 kartu mendarat di lapangan tanah.
     * Unit: Unit kartu disebut di bidang depan dan menghadapi musuh. Ini serangan musuh dek langsung jika tidak ada unit musuh di lapangan. Pada tanggal 16 April 2008, update baru dari Korea FM telah memperkenalkan sistem Ras dan Afiliasi untuk lebih membedakan ribuan unit.
     * Item: Item kartu dapat diletakkan pada unit di lapangan depan.
     * Eja: Eja kartu dipanggil di lapangan depan. Kartu mantra diletakkan terbalik di lapangan sehingga lawan tidak akan tahu apa itu. Kartu ini membalik ketika pertempuran dimulai. Mantra tingkat yang lebih rendah tindakan pertama. Jika mantra dari kedua belah pihak dari tingkat yang sama, mantra penyerang hits pertama.


Elemen-elemen Master Fantasy

Masters fantasi terdiri dari 7 elemen yang berbeda. Mereka adalah: Dark, Fire, Air, Hijau, Logam, Bumi, dan Light. Event dan Legenda kartu dianggap sebagai Light.

    
* Dark: Mereka menggunakan darah mereka sendiri untuk memperkuat kerusakan yang mereka berikan kepada musuh. Zombies, Kerangka, Hantu, Spirits, Kematian, Cursed, dan Vampir tema berulang Dark. unit Dark Kebanyakan koin negatif pada mereka HP yang diimbangi dengan karakteristik lain yang lebih kuat AP atau lebih tinggi daripada HP. Banyak mantra Dark dapat mempengaruhi unit kedua pemain 'dengan nikmat di sisi Dark bila digunakan pada saat yang tepat. Banyak mantra Dark asosiasi dengan Makam. Mereka adalah warna hitam.
    
* Api: Tentara paling agresif tetapi relatif lemah dalam pertahanan. Demons, Devils, pelaku kejahatan, Goblins, Darah, Neraka, dan Fanatics adalah tema yang berulang Api. unit Api Kebanyakan koin negatif pada mereka DP yang diimbangi oleh terkuat AP di semua karakteristik. Api mantra umumnya melakukan keduanya memperkuat unit ramah 'AP, atau kerusakan langsung ke unit lawan. Mereka adalah warna merah.
    
* Air: Pertahanan berorientasi tentara yang masih mengerikan dengan ilusi nya, kebingungan, manuver keterampilan. Es, Sea Monster, Mermaids, Kadal pria, Penguins, dan Pirates adalah tema berulang Air. unit Air umumnya memiliki DP lebih tinggi daripada yang lain sementara telah jauh lebih lemah AP. Air mantra terdiri dari memanipulasi dan melemahnya unit lawan ke dalam kematian. Mereka adalah warna biru.
    
* Hijau: Mereka mendapatkan lebih kuat dan tak kenal takut ketika mereka pak. Peri, Fairies, Druid, Wolves, Treants, Katak, dan Serangga adalah tema yang berulang Green. unit hijau Banyak dan mantra sangat mendukung unit jijik jenis sedangkan Sihir dan unit Bersenjata mendukung mereka. Mereka adalah warna hijau.
    
* Metal: Mereka mewakili kerajaan manusia selalu siap untuk menaklukkan, dengan bantuan senjata canggih dan kereta. Manusia, Besi, Prajurit, dan binatang diubah adalah tema yang berulang dari Logam. Mereka adalah golongan hanya memiliki item tingkat tinggi yang ridiculously dapat memperkuat bahkan unit paling lemah. Logam mantra sangat mendukung unit Bersenjata dan unit Item-dilengkapi. Mereka adalah warna perak.
    
* Bumi: Para pejuang kasar tentara ini umumnya kuat. Kekuatan mereka diperkuat oleh mantra dan barang-barang. Pasir, Giants, Kurcaci, Ettins, Desert, dan Stones adalah tema yang berulang dari Bumi. unit Bumi seimbang yang sangat tergantung pada koin. Banyak Bumi mantra asosiasi dengan Time. Mereka adalah warna coklat.
    
* Light: makhluk Surgawi dikumpulkan untuk pertempuran duniawi. Mereka dapat memberkati dan melindungi unit mereka sendiri. Dewa, Bless, Thunders, Unicorn, Orang Suci, Hukuman, Keadilan, dan Malaikat adalah tema berulang Cahaya. mantra Cahaya yang tidak stabil dan umumnya nikmat unit ramah dan menghukum lawan. Mereka adalah warna putih.